边线的压力有时不会立刻带来击败,却能够改变正面团战的人员条件。谁要回防、谁能及时支援,都会被一条推进中的兵线牵动。正面队伍暂时后退时,可以把镜头想象着移向边路:另一位队员也许正在逼迫对手作出选择,退让因此可能是整体计划的一部分。再把LOL团战放进来,关注点便从单个画面延伸到前后联系。团战把很多动作放在很短的时间里。前排怎样开始接触、输出位置在哪里、侧翼什么时候加入,往往分别决定不同阶段的结果。第一眼容易停在最醒目的地方,真正值得继续看的,却是它与周围细节怎样联系。把重点移开一点,常常会遇见另一段更完整的故事。